STUDIUM VON 2018 – 2021
ABSCHLUSS MEDIENBILDUNG: AUDIOVISUELLE KULTUR UND KOMMUNIKATION (M.A.), OTTO-VON-GUERICKE-UNIVERSITÄT MAGDEBURG
Masterarbeit mit dem Titel: Partizipativ mitkonstituierte Online-Spielwelten – Minecraft-Welten zwischen Freiheit und Kontrolle
STUDIUM VON 2015 – 2018
ABSCHLUSS MEDIENBILDUNG: AUDIOVISUELLE KULTUR UND KOMMUNIKATION (B.A.), OTTO-VON-GUERICKE-UNIVERSITÄT MAGDEBURG
Bachelorarbeit mit dem Titel: Narrative Spielmechaniken und Bildungspotenziale – Zur Hybridität von Computerspielen am Beispiel von Brothers: A Tale of Two Sons
2025 – HEUTE
Am Lehrstuhl für Erziehungswissenschaft mit dem Schwerpunkt digitale Medienkulturen gestalte ich Forschung und Lehre zu Maker Education (insb. im Makerspace), Digital Game Studies, Neuen Materialismen und KI in der (Medien-)Bildung, mit Lehrverantwortung in der Lehramtsausbildung. Darüber hinaus bin ich im Projekt CaseMod-Makers beschäftigt, bei welchem die ästhetisch-technische Gestaltung von Gerätegehäusen (Cases) durch Jugendliche im Mittelpunkt steht.
2024 – 2025
DOZENT, WEITERBILDUNGSUNTERNEHMEN
Dozent für Online-Weiterbildungen zum Thema KI und Big Data, Erarbeitung von Lehr- und Lernformaten sowie Konzeption und Durchführung von internen Schulungen im Unternehmen.
JANUAR – MÄRZ 2024
Diese Stelle im Teilprojekt Allgemeine Pädagogik am Lehrstuhl für Pädagogik mit dem Schwerpunkt Kultur und ästhetische Bildung beinhaltet die partizipative Entwicklung und Erforschung eines künstlerisch-pädagogischen KI-Designprozesses, wobei mein leider nur kurzes Mitwirken auf die anfängliche Recherche- und Konzeptionsphase beschränkt war, fokussiert auf künstlerisch-kreative Möglichkeiten generativer KI.
2021 – 2024
Aufbau eines MakerLabs sowie Entwicklung und Durchführung von Lehr- und Lernkonzepten im Fachbereich Angewandte Humanwissenschaften mit den Schwerpunkten 3D-Druck und -Scan, virtuelle und erweiterte Realität sowie Bio- und Neurofeedback. Im Fokus standen die Studiengänge der Wirtschaft, Rehabilitationspsychologie, Kindheitswissenschaften und Kindheitspädagogik.
OKTOBER 2020
DOZENT, OTTO-VON-GUERICKE-UNIVERSITÄT MAGDEBURG
Durchführung von Blockseminaren für Studierende im Bereich Studieren ab 50 mit dem Schwerpunkt auf der Einführung in digitale Lehr- und Lernplattformen (Zoom, Moodle).
2019 – 2022
STUDENTISCHE HILFSKRAFT, OTTO-VON-GUERICKE-UNIVERSITÄT MAGDEBURG
Pflege des Lehrstuhlauftritts des Lehrstuhls für Medienforschung und Erwachsenenbildung, Betreuung der Lehrstuhltechnik und Konzeption von Angeboten im Medienlabor (z.B. VR, Making, 3D-Druck, Creative Coding).
2018 – 2019
TUTOR, OTTO-VON-GUERICKE-UNIVERSITÄT MAGDEBURG
Durchführung eines Tutoriums für Studierende bei der Juniorprofessur für Bildung in der digitalen Welt zum Thema Internetprojekte mit WordPress.
2016 – 2018
VIDEOGRAF / CUTTER / REDAKTEUR, OFFENER KANAL MAGDEBURG
Redaktionelle Tätigkeiten und Medienproduktion (Videografie und Schnitt) bei den Formaten pop10 und play.exe.